A turma do 7º ano participou da aula de games matemáticos, utilizando a tecnologia e a plataforma Mangahigh como ferramentas para revisão e aprendizagem dos conteúdos abordados nas aulas de matemática, como potências e operações básicas, por exemplo. Além disso, a atividade é aliada do desenvolvimento de novas habilidades e de raciocínio lógico.
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